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mercoledì 3 aprile 2013
Recensione: Nimble Quest
Dai Nimblebit, già creatori del valido casual game e per niente semplice Sky Burger esce: Nimble Quest.
Immagino tutti avrete presente Snake dei nostri cari nokia ecco pensate questo gioco dall'ottica di un gdr, se ci riuscite e non pensate a qualcosa di insensato dovrebbe venir fuori un gioco come questo.
martedì 2 aprile 2013
La linea calda di Miami
Chi ancora si ostina a leggermi, seppur non ne abbia parlato, sicuramente conoscerà uno degli indie game più rilevanti del 2012, Hotline Miami un gioco che è un ottimo tributo agli anni 80 in particolare Miami Vice, ed anche molti giochi, solo con una violenza immane.
Non voglio però parlare del gioco, ma promuovere un video eccezionalmente fedele al gioco:
Non voglio però parlare del gioco, ma promuovere un video eccezionalmente fedele al gioco:
E per rimanere in tema di videogiochi, retrogaming e collezionismo ecco un altro video, che però è pericoloso da vedere, il rischio di attacchi di cuore è altissimo.
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mercoledì 27 marzo 2013
Impressioni a caldo, sul mistero del Phantom Pain
Nasce tutto in una calda estate del 2012, viene annunciato Metal Gear Solid: Ground Zeroes, quello che dovrebbe essere nient'altro che un prologo al tanto desiderato quinto capitolo.
Passiamo al freddo, dicembre, stesso anno, al massimo delle sorprese, agli Spike Video Game Awards viene rilasciato uno strano trailer, Phantom Pain, prodotto dalla Moby Dick Studio, una casa svedese, e a capo pare esserci un certo Joakim Mogren, ma il problema è che gli elementi del video, sono palesemente presi dalla saga di Metal Gear, ed è ovvio che c'è di mezzo questa saga, notare il Joakim che non è nient'altro che l'anagramma del nostro caro Kojima, ormai è abituato a prenderci in giro, cosa che a me fa tanto piacere, perché rende sempre più vicino a noi videogiocatori la capoccia dietro a tutta questa saga, trovati un'altro sviluppatore che si perde così tanto con noi fan? per non parlare delle cene che ci mostra via twitter!
Passiamo al freddo, dicembre, stesso anno, al massimo delle sorprese, agli Spike Video Game Awards viene rilasciato uno strano trailer, Phantom Pain, prodotto dalla Moby Dick Studio, una casa svedese, e a capo pare esserci un certo Joakim Mogren, ma il problema è che gli elementi del video, sono palesemente presi dalla saga di Metal Gear, ed è ovvio che c'è di mezzo questa saga, notare il Joakim che non è nient'altro che l'anagramma del nostro caro Kojima, ormai è abituato a prenderci in giro, cosa che a me fa tanto piacere, perché rende sempre più vicino a noi videogiocatori la capoccia dietro a tutta questa saga, trovati un'altro sviluppatore che si perde così tanto con noi fan? per non parlare delle cene che ci mostra via twitter!
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giovedì 21 febbraio 2013
Un Mondo (Console) che non c'è più
Alla luce di quanto visto ieri sera, ovvero la tanto chiacchierata conferenza Sony, è stato possibile avere un assaggio della prossima generazione di console in particolare la PS4.
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martedì 9 ottobre 2012
Podcast Experiment.
Ed insieme a grandi persone, non nel senso giganti del ghiaccio, di grande cuore intendo si è iniziato l'esperimento di un podcast nel quale parliamo di Tecnologia in generale, quello che è il pane quotidiano della gente catalogata come nerd.
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giovedì 13 settembre 2012
Black Metal Man - Recensione
Ormai il mondo è tutta una corsa, vai ad un appuntamento correndo, vai a lavorare correndo, vai a defecare correndo, e quindi durante queste corse magari sull'autobus che ti trasporta, sul treno e sul cesso continui a correre, però magari ad un videogioco, e sono moltissimi i giochi nei quali corri, nell'ambito mobile.
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giovedì 23 agosto 2012
Transformers: Fall of Cybertron - Impressione
Nei giorni scorsi ho provato la demo del gioco, su ps3;
so benissimo che non sia la versione definitiva, ma spesso è molto vicina a questa, e quindi mi va di giudicarlo un pò, anche se so che è sbagliato giudicare le persone...
Nella versione di prova è possibile partecipare alla prima ed alla sesta missione della campagna di gioco
so benissimo che non sia la versione definitiva, ma spesso è molto vicina a questa, e quindi mi va di giudicarlo un pò, anche se so che è sbagliato giudicare le persone...
Nella versione di prova è possibile partecipare alla prima ed alla sesta missione della campagna di gioco
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sabato 11 agosto 2012
Busted: Recensione
Ogni tanto spuntano delle perle eccezionali nel Play Store, e per fortuna solo in questa comunità e non solo negli altri lidi.
Non tutto è perfetto però, intanto si parla dell'ennesimo gioco a record, ovvero quello che corre più a lungo senza morire.
Ce ne sono tantissimi, alcuni validi altri meno, infatti giocato uno spesso stancano gli altri, sopratutto se sono dei cloni.
Non tutto è perfetto però, intanto si parla dell'ennesimo gioco a record, ovvero quello che corre più a lungo senza morire.
Ce ne sono tantissimi, alcuni validi altri meno, infatti giocato uno spesso stancano gli altri, sopratutto se sono dei cloni.
martedì 10 luglio 2012
Recensione: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Dimenticate ogni concetto di videogioco, perlomeno quello riguardante il panorama internazionale del nuovo millennio.
Qui si parla di videogioco/arte, soggetto al quanto raro, in questo periodo di onnipresenza del realismo grafico e zero contenuti.
lunedì 16 aprile 2012
Mix Perfetto
Provate a pensare, musica elettronica/house (non so come definirla, non l'ascolto come genere), film d'azione alla bruce willis, salti da grattacieli, etc. etc. e videogiochi pixellosi.
Io non l'avrei neanche mai immaginato, invece esiste.
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